ContextCaptureユーザーガイド

メリット

ContextCaptureで生成された3Dモデルはタイルに分割されます。現在のバージョンのContextCaptureでは、タイルごとに個別にLOD構造が生成されますが、既定では都市全体のグローバルなLOD構造(クアッドツリーなど)は生成できません。

グローバルなLOD構造は、高度や傾斜角度の表示に制約がなく、都市全体のリアルタイムな3Dレンダリングに最適です。これには、都市の大きなパートを非常に低い解像度で操作する必要があり、極端な場合は1つの小さな3Dメッシュによって都市全体を非常に低い解像度で表します。

Bentley Systemsはこの要件に対応するExportUniqueMeshという後処理ツールを開発しました。同じ機能は、"タイル全体のLOD"をLODの範囲設定としてモデル制作を実行することにより、ContextCaptureで利用できます。